自身攻擊力增加1.3倍,增加天生減免值等級/10,無條件捨去計算,不計算小數點
例:
40~49等王族減免值為4、50~59等王族減免值為5、60~69等王族減免值為6,以此類推
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【騎士調整】
增幅防禦:增加減免為等級除以10,無條件捨去計算,不計算小數點
例:
55~59等騎士減免為5,60~69等騎士減免為6,70~79等騎士減免為7,以此類推
衝擊之暈機率設定 : 60%,秒數1~6秒隨機,命中全看等級
等級大於對方:每一等+10%機率
等級低於對方:每一等-10%機率
機率最高累加為70%,機率最低相抵後為10%
例:
55等騎士暈55等角色:60%,55等騎士暈50等角色:60%+(5*10%)=110%但超過上限70%,所以為70%
55等騎士暈60等角色:60%-(5*10%)=10%
只要角色高於對方超過5等,就是都為70%機率衝暈成功; 只要角色低於對方超過5等,就是都為10%機率衝暈成功
等級相距五等內,請玩家自行計算暈人及被暈的機率。
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【妖精調整】
魂體轉換:50HP換20MP
三重矢:優化延遲時間
力量:空身狀況下,力量達20後,每+1力量,近距離傷害+1(與伺服器設定力量+1=傷害+1可並存)
地屬性魔法-體能激發:負重後仍然能回血回魔,追加使用技能後,受到傷害-10%
火屬性魔法-能量激發:負重後仍然能回血回魔,追加使用技能後,增加總體傷害10%
風屬性魔法-暴風神射:追加遠距離傷害+等級/10,例:55等妖精使用後傷害+5,使用技能後,遠距離傷害總體+5%
水屬性魔法-生命的祝福:使用魔法原組隊補血設定不變,追加使用後15秒內全體隊員回血+10
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【法師調整】
火球術:傷害+40%
極道落雷:傷害增加25%
地裂術:傷害增加25%
烈炎術:傷害增加25%
隱身術:調整消耗MP=50
召喚術:52級之後的召喚獸能力加強(包含召喚控制戒指怪物)
聖結界:傷害減免50%→35%
雷霆風暴:傷害為原版天堂的兩倍
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